Искусство и технологии встречаются в дополненной реальности художницы Лоис Хе
Образование художницы Лоис Хе изначально было связано с миром кино, где она изучала режиссуру и визуальное повествование. Однако сегодня её работы находятся на стыке искусства и технологий, проявляясь в интерактивных инсталляциях, XR-опытах (виртуальная и смешанная реальность) и системах, созданных для вовлечения аудитории, где зритель становится активным участником истории. Лоис Хе (родилась в Китае под именем Цюяо Хе) сейчас живёт и работает в Нью-Йорке. В Соединённых Штатах она переосмыслила свой творческий язык, отказавшись от линейности кинематографа в пользу более иммерсивных и интерактивных измерений.
В основе исследований Лоис Хе
В центре её исследований лежит изучение того, как окружающая среда, восприятие и их взаимодействие могут формировать новые нарративные формы. Лоис Хе исследует личную идентичность и наши эмоции, а также то, как они формируются внешними факторами: технологиями, обществом, культурой. При этом кино не исчезает полностью: оно остаётся исходной матрицей её образования, своего рода базовой грамматикой, которая продолжает питать её новейшие эксперименты. Лоис Хе создаёт пространственные переживания, которые воплощают интерактивные нарративы, делая шаг вперёд по сравнению с кинематографом, создавая виртуальные среды, которые объединяют её язык с языком видеоигр.
Реальное и виртуальное пространство в работах Лоис Хе
Перемещаясь между реальностью и её расширениями, Лоис Хе рассматривает пространство как повествовательный и психологический инструмент. В проекте Rising River — интерактивном опыте виртуальной реальности, управляемом ИИ — Лоис Хе разработала нестабильное путешествие вглубь себя. Участники садятся в небольшую лодку и пересекают погружённый во мрак пейзаж, встречая «теневое я». Голосовые взаимодействия между ними материализуются в окружающей среде, влияя как на развитие сюжета, так и на мир вокруг. Таким образом, работа исследует современную тенденцию к экстернализации внутреннего диалога через компьютерные системы, задаваясь вопросом, что мы приобретаем и что теряем, когда самоанализ направляется или даже пишется искусственным интеллектом.
Творчество Лоис Хе на пересечении истории культуры и новых технологий
Вдохновение черпается также из контакта с историей искусства и литературы. В проектах The Silent Carnival и The Endless Garden Лоис Хе обратилась к произведениям Гёте и Дали соответственно, всегда уделяя особое внимание интерактивности. Первая из этих двух работ была представлена на фестивале Genius Loci Weimar по случаю 250-летия прибытия Гёте в Веймар, переосмысливая «Фауста» через призму современности. The Silent Carnival предлагает публике выбрать судьбу Гретхен с помощью QR-кода. Используя крупномасштабные проекции и генеративные системы, проект сплетает историю, литературу и современную моральную ответственность. Аналогичным образом, The Endless Garden — иммерсивная цифровая инсталляция, разработанная в сотрудничестве с Музеем Дали, — сочетает среду с проекционным маппингом и генеративными системами, выступая как партисипативная работа, так и как расширение выставки Alberto Giacometti & Salvador Dalí: Through & Beyond Surrealism, завершившейся в апреле прошлого года. Посетители могли генерировать «Объект Сновидения» с помощью серии подсказок, и каждый объект появлялся в общей среде, где он взаимодействовал с творениями других. Таким образом формировался постоянно развивающийся сад, коллективно смоделированный и вдохновлённый сюрреалистическим воображением Дали.
Как объединить искусство и нейронауки?
Однако в своих проектах Лоис Хе обращается не только к искусству и литературе, но и к науке. С проектом Neural Harmony, интерактивной инсталляцией, созданной в сотрудничестве с Институтом нейронаук Нью-Йоркского университета и лабораторией Бузаки, она соединила нейробиологические исследования со своей практикой. В инсталляции мозговые волны участников сопоставляются с языковыми структурами: более медленные ритмы соответствуют фразам, промежуточные — словам, а более быстрые колебания — буквам. Через эту аналогию работа визуализирует, как временные иерархии организуют наше восприятие мира. Работа предлагает участникам столкнуться с непривычной логикой, в которой понимание возникает не через объяснение, а через взаимодействия, способные генерировать различные ритмы и паттерны.
Роль субъекта в работах Лоис Хе
Как показывают уже упомянутые работы — многие из которых удостоены наград и признаний, — для Лоис Хе принципиально важно присутствие субъекта, который формирует опыт. The Morph и The Play являются идеальными примерами: это два XR-перформанса, которые объединяют захват движения (motion capture), цифровые аватары и взаимодействие с публикой, исследуя непрерывную связь между физическим и виртуальным пространством, чтобы понять, как идентичность конструируется и трансформируется под воздействием внешних сил. Если The Morph фокусируется на более физических аспектах, где исполнители используют системы для отображения своих движений на цифровом аватаре в реальном времени, а публика непосредственно взаимодействует с исполнителем, то в The Play отношение между исполнителем, аватаром и публикой меняется, поскольку вмешательство публики непосредственно формирует виртуальное пространство, отражаясь на физическом состоянии исполнителя. В объединении этих двух моментов идентичность и тело предстают как нестабильные и общие процессы, определяемые взаимодействием человека и технологий.
Виттория Капротти
Свежие материалы — Культура и искусство

Чёрный пруд в доме Delvaux: художник Ханс Оп де Бек останавливает время в Брюсселе
В Брюсселе, где Delvaux был основан в 1829 году, время — это важная ценность. Его хранят в архивах, в мастерстве ремесленников, в обработанной коже и в моделях, созданных на века. Художник Ханс Оп де Бек своим произведением также останавливает время, представляя современное искусство

Новый бутик Dior в Милане: музей современного искусства (работы Пистолетто, Клементе и других)
18 сентября 2026 года в Милане, на Виа Монтенаполеоне, 12, открылся новый House of Dior. Французский Дом моды не просто расширил свое присутствие, но и создал пространство, объединяющее моду, архитектуру, искусство и гастрономию в сердце Ломбардии. Это не обычный б

Во Флоренции открылась выставка тайваньского художника, сближающая восточное и ренессансное искусство
Одиннадцать масштабных работ Хуана Чэн Юаня (Шифэн, 1968) показывают иной мир – где время и пространство растворяются. До 29 сентября эти картины представлены в Accademia delle Arti del Disegno во Флоренции. На них фигуры, то чёткие, то едва намеченные, парят в безвоздушном пространстве.

Джулио Паолини в Милане: Погружение в воображаемую мастерскую великого художника. Обзор выставки
На новой миланской выставке Джулио Паолини (Генуя, 1940) предлагает публике осторожно войти в его студию, исследуя ключевые темы его творческого мировоззрения. Эта экспозиция наполнена глубокими идеями, загадочными произведениями и театральными приемами, буквально выводя на сцену персона

Как в Матере бывший кинотеатр стал Государственным архивом. Интервью с директором
До того как эти стены стали хранилищем исторических документов, карт, актов и свидетельств, здесь смотрели фильмы, встречались и танцевали. Речь идет о бывшем кинотеатре «Квинто» в Матере, который, построенный в 1954 году по проекту Примо Эги, был одним из знаковых мест для развлечений и

Венецианская Bottega Cini: от визионерских сценографов до стеклянных творений в сотрудничестве с Франко Мария Риччи
В центре внимания конференции, организованной в пятницу, 11 сентября (в 18:00) в Bottega Cini в Венеции (район Дорсодуро, напротив Палаццо Чини и недалеко от Галерей Академии), станет творчество Эрте – одного из самых разносторонних и визионерских сценографов, костюмеров и визуальных худ