Культура и искусство

Замок Швабии в Трани: Новая Мультимедийная Выставка с Фантастическими Животными и Погружением в Море

20 июня 2026 г.Максим Левашов3 мин

Замок Швабии в Трани

В XIII веке Трани, как и другие города региона, был включен в грандиозный оборонительный проект Фридриха II Швабского, призванный защитить Сицилийское королевство. Среди крепостей, возведенных на территории Апулии, Замок Трани, расположенный в центре бухты, был задуман как ключевое звено между морем и внутренними районами, занимая стратегически важную позицию для предотвращения возможных вражеских атак.

История Замка Швабии в Трани

Построенный по образцу крестоносных замков Святой Земли, Замок Швабии имел четырехугольный план, усиленный по углам четырьмя квадратными башнями одинаковой высоты. В XVI веке, с появлением огнестрельного оружия, его оборонительные сооружения были адаптированы к новым военным технологиям. В XIX веке замок был переоборудован и использовался как тюрьма. С 1970-х годов он перешел в государственную собственность, был подвергнут процессу реставрации и музеефикации, что сегодня позволяет посетителям исследовать его исторические помещения: два монументальных зала эпохи Фридриха II на первом этаже; комплекс казематов, построенный в эпоху Возрождения; дворы и бастионы; тюремные камеры XIX века, а также Часовую башню. В Музее замка, расположенном на первом этаже квадратного бастиона, также представлены лапидарные находки, обнаруженные во время реставрационных работ XX века.

Инсталляция Dotdotdot в Замке Швабии в Трани. Фото Эдоардо Делилле
Инсталляция Dotdotdot в Замке Швабии в Трани. Фото Эдоардо Делилле
Инсталляция Dotdotdot в Замке Швабии в Трани. Фото Эдоардо Делилле
Инсталляция Dotdotdot в Замке Швабии в Трани. Фото Эдоардо Делилле
Инсталляция Dotdotdot в Замке Швабии в Трани. Фото Эдоардо Делилле
Инсталляция Dotdotdot в Замке Швабии в Трани. Фото Эдоардо Делилле

Новая мультимедийная экспозиция в Замке Швабии в Трани

Теперь новая мультимедийная выставка, разработанная студией Dotdotdot, призвана сделать посещение более интерактивным. Это вмешательство является частью более широкой и сложной стратегии по сохранению, упорядочиванию, каталогизации, оцифровке и переквалификации историко-художественного наследия объекта, разработанной и координируемой архитектором Анитой Гуарньери и поддержанной финансированием в размере полутора миллионов евро, полученным через программу PNRR.

Студия Dotdotdot специализируется на проектировании нарративных пространств, интерактивных и историко-музейных впечатлений, и ее решения уже представлены на различных культурных объектах Италии. В Замке Швабии они создали три постоянные инсталляции, посвященные тысячелетней архитектуре здания, средневековому бестиарию и связи памятника с морем. Первая задумана как тактильный архив, вторая связывает художественное наследие замка с окружающей территорией через творчество зрителя, а третья апеллирует к эмоциям посетителей.

Инсталляция Dotdotdot в Замке Швабии в Трани. Фото Эдоардо Делилле
Инсталляция Dotdotdot в Замке Швабии в Трани. Фото Эдоардо Делилле

Интерактивные инсталляции Dotdotdot для Замка Швабии в Трани

Путешествие начинается с северо-восточного бастиона, где, используя тактильные, зрительные и слуховые ощущения, посетители знакомятся с деревянной моделью замка XVIII века. Интерактивный сенсорный стол позволяет трехмерно исследовать замок, его залы и исторические эпохи. Посетители также могут получить доступ к виртуальному архиву из 50 артефактов и активировать проекцию на своде башни, сопровождаемую голосом актера и диктора Фабрицио Видале.

В Зале Манфреди представлен средневековый бестиарий: зооморфные каменные артефакты – фрагменты драконов, львов, кошачьих, орлов, грифонов и других – выставлены на специально разработанных подставках, сопровождаемые проекцией на задней стене, посвященной фантастическим животным. И сами посетители могут создать свое фантастическое животное, сочинив стишок. Инсталляция также связывает иконографическое наследие замка с собором, другими романскими церквями и городскими дворцами.

Маршрут завершается в конюшнях, в частично подземном помещении, где на стене оживает «генеративное море», показываемое в трехминутном цикле, усиленном пространственным звуковым дизайном. Произведение основано на параметрическом визуальном и аудиоконтенте, генерируемом в реальном времени кодом и алгоритмами, а не заранее записанном. Параллельно напольный видеомаппинг выделяет основные артефакты, интегрируя их в повествование без использования традиционных подписей.

Операция также позволила создать новую пешеходную дорожку для доступа с центрального двора и впервые открыть Морские ворота, чтобы провести посетителей на балкон северного фасада, откуда открывается уникальный перспективный вид на собор Трани.